Gülbahar Ceper | Betreuung: Prof. Dominik Schumacher
Bei Hear the Fear ging es mir darum, dass nicht nur Texte gelesen oder Bilder angeschaut werden, sondern über den Sound eine weitere Ebene der Angst verspürt wird. Mit Hilfe eines interaktiven Game will ich die Menschen langsam in die Geschichte einführen.
Zunächst erhält man einen Einführungsbrief, der mit einer persönlichen Bitte beginnt. Wie ist es, wenn du wegläufst und du nicht weißt, ob die nächste Bombe dich trifft? Wie fühlt es sich an, bzw. was hörst du, wenn eine Bombe, sogenannte „Blockbuster“, direkt neben dir einschlägt? Der Magen soll sich vor Angst verdrehen, die Ohren betäubt vom Aufprall der Bombe, sodass man nicht diese Zeit miterleben möchte. Mit diesem selbst erstellten Sound, sollen die Spieler das Ende der Geschichte miterleben.
Damit möchte ich die Zuhörer auf einer tieferen Gefühlsebene erreichen.